はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

雑記

人類総反面教師説

普段生活をしていて、この人のこういう行動が少し嫌だなと思うことがよくあります。自分と全く同じ価値観の人はいないので、そういう経験をするのは当たり前といえば当たり前だとは思います。ただそれを自分の反面教師だと思うことで、色んなところから得ら…

【Unity】私が考えた初心者だけのゲームのチーム制作を挫折させない方法 企画編

はじめに 初心者だけのチームでゲーム制作と聞いてなにを考えるでしょうか。正直なところ、私にはかなり無謀な事をしようとしているように見えてしまいます。ただ人生色んなことがあるもので、サークルであったり野望であったり授業であったりそうせざるを得…

技術ブログの毎日更新を約3か月間続けて分かったこと

はじめに ちょうど昨日の記事を投稿して87日、約3か月が経ちました。この3か月間で分かってきたことがいくつかあったので、紹介をしたいと思います。これから技術ブログを始めてみようか悩んでいたり、毎日更新をしようか悩んでいるかたなどに少しでも役に立…

ゲームを作りをする上で一番怖いことは創作意欲がなくなることだ

私はUnityを使ったゲーム制作を趣味で初めて、まだ2年しか経っていない全くの新参者ですが、実感として感じたことがあります。それはゲーム制作をする上で一番失ってはならないものは創作意欲だということです。これについて少しだけ書きたいと思います。 初…

念願のMacをついに手に入られました!

今年の1月あたりからずっと欲しいと思っていたMacBookをついに手に入れられました!Macをついに入手できましたー!!!(借り物だけど) pic.twitter.com/rKrcHfNtxy— はなちる@ゲーム制作 (@hanaaaaaachiru) 2019年5月31日性能としてはMacBookAir(13-inch,…

技術ブログを1ヶ月間毎日続けて感じたこと

4月19日からブログの毎日更新を初めて、今日でちょうど1ヶ月が経ちました。今思うとあっという間だったという印象が強いですが、続けていて色々と感じたことがありました。また毎日更新する以前と後で変わったような所もいくつかあったので、少しだけ紹介を…

Google Search Consoleに登録してみた

今までこのブログをGoogle Analyticsに登録はしていたのですが、それとは別にGoogle Search Consoleにも新たに登録してみました。調べてみたところ、サーチコンソールはSEOの効果を測れるサービスらしく、入れといて損はないみたいでした。またGmailアカウン…

GoogleAdsenseの自動広告がめちゃめちゃ便利な件

はてなブログにGoogleAdsenseの広告を貼ろうと思った際、今は自動広告という機能があるようです。どうやらAIが勝手に解析して適切な場所に広告を貼ってくれるという機能みたいですが、ぶっちゃけあまりの便利さにビックリでした。 実装のお手軽さ 私は普段趣…

GoogleAdsenseが無事に審査を合格できましたー!

先月の10日あたりにGoolgeAdsenseの審査をして、やっと審査に合格できました!!ぶっちゃけ2・3日で審査が終わると思っていたのですが、実際は約一ヶ月ぐらいもかかってしまったので本当にビックリでした。プライバシーポリシーやお問い合わせ,お名前ドッ…

とある大学生がアルバイト先を大学の研究室に選ぼうか悩んでる話

アプリ制作を普段していて、今年の1月ぐらいからずっと欲しいものがありました。それはwindowsでアプリを制作している人なら一度は欲しいと思うだろう、MacBookです。なぜこのように思うのかというと、MacにしかXcodeが使えないので、IOS版のアプリにはMacが…

ブログのGoogleAdsenseの審査が10日以上経っても終わらない話

タイトルの通り、GoogleAdsenseの審査が10日以上経っても全くもって終わる気配がありません。そのことについて軽く書きたいと思います。 そもそも広告を貼る経緯は? 審査が全然終わらない 自分のペースで そもそも広告を貼る経緯は? 私がPro版にして広告…

最近起きた3つの嬉しいこと

最近はありがたいことに嬉しかったことがいくつもありました。 かなり個人的な出来事なのですが、一応全部ゲーム関連のことなので、紹介をしたいと思います! 初めてブログの記事のpvが伸びた この記事を書いた2日前にある記事を書かせていただきました。そ…

C#の勉強をしだすとアプリが永遠に完成しないような気がする話

3月あたりからもっとUnityを上手く使いたい!と思い、ぼちぼちC#の勉強を始めました。最近はクラス設計を見直そうと思い、デザインパターンやオブジェクト指向の勉強をしています。そしてだんだん勉強するうちにあることに気づいてしまったのです。「クラス…