はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

XCode

【Unity, XCode】XCodeでライブラリ(dylib, bundle, a)を作成してUnity(iOS)で利用してみる

はじめに 今回はXCodeでライブラリ(動的リンク, 静的リンク)を作成してUnityで利用してみたいと思います。具体的には動的ライブラリ(共有ライブラリ)の.dylib,動的ライブラリ(バンドル)の.bundle,静的ライブラリの.aの3種類について紹介します。またUnity…

【XCode】'__declspec' attributes are not enabled; use '-fdeclspec' or '-fms-extensions' to enable support for __declspec attributesというエラーの対処法

はじめに XCodeでc++のライブラリを作成しようとしたところ、以下のようなエラーが出てきてしまいました。 '__declspec' attributes are not enabled; use '-fdeclspec' or '-fms-extensions' to enable support for __declspec attributes 一応解決できたの…

【Unity,iOS】XCodeでビルドする際に「'GoogleMobileAds/GoogleMobileAds.h' file not found」というエラーが出た時の対処法

はじめに XCodeでビルドした際に以下のようなエラーが出てきました。 xxxxxxx/Libraries/Plugins/iOS/GADURewardedInterstitialAd.h:5:9: 'GoogleMobileAds/GoogleMobileAds.h' file not found はじめに 対処法 参考 対処法 以下のダウンロードページからgoo…

【Unity,XCode】iOSでアプリの表示名を変更する

はじめに 今回はUnityで作成したアプリに対して、XCodeでアプリの表示名を変更する方法を紹介したいと思います。 はじめに やり方 やり方 Unity-iPhone/info.plistを開き,Bundle display nameの値をアプリに表示したい名前にすればOKです。 やり方

【Unity】Xcodeビルドで「Linker command failed with exit code 1」が出るときの対処法

はじめに XCodeでアプリのビルドをしようとしたところ, Linker command failed with exit code 1 というエラーが出てきてしまいました。一応解決することができたので、備忘録の意味合いもこめて書き残しておきたいと思います。 対処法 Unity-iPhone.xcodep…

【Swift】「Get started with a playground」が「Welcome to Xcode」画面に表示されてない件

はじめに 最近とあるアプリを作るためにSwiftを始めたのですが、Playgroundの起動の仕方が分からなかったので備忘録の意味合いもかねて残しておきたいと思います。 はじめに 表示がない件 対処法 表示がない件 ネットや書籍では「Welcome to Xcode」の画面に…