2019-09-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに 今回はwebsocket-sharpを用いてリアルタイムな通信をしてみる記事になります!このwebsocket-sharpというライブラリを使うことで、手軽にオンラインゲームといったリアルタイムに通信が必要なものを実装できます。またサーバーとクライアントの両方…
はじめに 今回はUnityよりビルドしたWebGLをGithub pagesを利用してネットに公開する方法についての記事になります!突然ですがChromeにはローカルからUnityのWebGLを読みこめないという設定があります。 It seems your browser does not support running Un…
はじめに 今回はWebGLで音声認識をしてみる記事になります!Unityで音声認識をしようと思うと、Unityの標準のものやJulius,Google Cloud Speech APIなどがあります。しかし、ブラウザ上で動かすとなると様々な制限があるので私が調べた範囲では、Web Speech…
はじめに Texture2Dをスクリプトで取得しようとしたところ Texture '...' is not readable, the texture memory can not be accessed from scripts. You can make the texture readable in the Texture Import Settings. というエラーが出てきました。テクス…
数日前にツイッターにてマイクラのチャットにツイッターのタイムラインを表示してみた動画を上げました。マイクラの中で自分のツイッターのタイムラインを見れるプログラムを作ってみました!#Minecraft pic.twitter.com/eLN4974bF4— はなちる@ゲーム制作 (@…
はじめに 今回はTexture2DからSpriteに変換する記事になります!2DオブジェクトのSpriteやUIのImageなどのゲームオブジェクトにはTexture2DではなくSpriteを用います。そもそもTexture2DとSpriteの違いはなんだろうと思い調べてみたところ、こちらの質問に対…
はじめに 今回はNCMBを使ってゲームにランキングを実装してみる記事になります!もしランキングの実装を実装しようと思ったら、自分でサーバーを立てる事が一般的だと思います。しかしNCMBというmBaaSというサービスを用いることで、自身でサーバーを立てた…
はじめに 今回はNCMBをUnityに導入する準備についての記事になります!ニフクラはmBaaSと呼ばれるもので、ランキングの実装やプッシュ通知など様々なサーバーを必要とする実装を楽にすることができます。有名どころとしてはfirebaseやAWSなどありますが、Uni…