2023-09-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに 今回はasmdefで必須パッケージと任意パッケージを定義する方法について紹介をしたいと思います。 任意パッケージのサンプル(左)と必須パッケージのサンプル(右) はじめに その前に やり方 必須パッケージのやり方 任意パッケージのやり方 その前に …
はじめに 今回はfixedステートメントについて書きたいと思います。 はじめに 概要 使い方 参考 概要 GC管理下にあるオブジェクトは、アドレスが最適化のために移動されることがあります。詳細は未確認飛行さんのコンパクションの箇所を読むと良いでしょう。 …
はじめに 今回はBitConverter.GetBytesとBitConverter.TryWriteBytesに焦点をあててAllocationについて書きたいと思います。learn.microsoft.com learn.microsoft.com はじめに 概要 BitConverter.TryWriteBytesを利用する 利用サンプル1 利用サンプル2 参考…
はじめに 今回はConditionalAttributeは呼び出し元のシンボル定義を参照していることについて取り上げたいと思います。learn.microsoft.com メソッド呼び出しがスキップされる場合とされない場合 はじめに 概要 気をつけたいこと 対処法 概要 そもそもCondit…
はじめに 今回はメソッドの呼び出し元情報を取得できるようになる3つの属性(CallerMemberName・CallerFilePath・CallerLineNumber)を紹介したいと思います。 はじめに 概要 CallerFilePath CallerLineNumber CallerMemberName 使い方 実験 概要 CallerMember…
はじめに 前回xxHash3.Hash64とxxHash3.Hash128を紹介したのですが、今回はいくつかのデータをそれぞれ計算した後にハッシュ値を取得できるxxHash3.StreamingStateを紹介したいと思います。 www.hanachiru-blog.com // サンプルコード // 128bits xxHash3.St…
はじめに 今回はUtf8Formatter.TryFormatについて紹介したいと思います。 int value = 999; // e7, 3, 0, 0 Console.WriteLine(string.Join(",", BitConverter.GetBytes(value).Select(x => x.ToString("x")))); // 書き込み先のメモリ領域 Span<byte> destination</byte>…
はじめに 先日教えていただいたのですが、どうやら.NETの内部実装を見れるGitHubのRepositoryが公開されているらしいです。 This repo contains the code to build the .NET runtime, libraries and shared host (dotnet) installers for all supported plat…
はじめに 今回はIBufferWriter<T>の使い方・実装の仕方について書きたいと思います。learn.microsoft.com はじめに IBufferWriterの利用者視点での使い方 IBufferWriterの実装者視点での使い方 応用 File書き込みとかにも利用したい 参考 IBufferWriterの利用者</t>…
はじめに 今回はアンマネージドメモリを確保・破棄する方法について以下の3つを紹介したいと思います。 Marshal.AllocHGlobal NativeMemory.Alloc NativeMemory.AllocZeroed はじめに 概要 Marshal.AllocHGlobal Marshal.FreeHGlobal NativeMemory.Alloc Nat…
はじめに 今回はUnity公式のxxHash3について紹介をしたいと思います。 public void Start() { // unmanagedなHeap確保 NativeArray<byte> input = new NativeArray<byte>(10000, Allocator.Temp, NativeArrayOptions.UninitializedMemory); for (var i = 0; i < input.Le</byte></byte>…
はじめに 今回はRuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<T>について紹介をしたいと思います。learn.microsoft.com はじめに 概要 使い方 考察 参考 概要 public static bool IsReferenceOrContainsReferences<T> (); 指定された型が参照型であるか、また</t></t>…
はじめに 今回はC#9.0から導入された静的匿名関数(Static anonymous functions)について取り上げたいと思います。 learn.microsoft.com はじめに 概要 参考 概要 ラムダおよび匿名メソッドに対して ' static ' 修飾子を許可します。これにより、含まれるスコ…