はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

GameBuilder

【GameBuilder】JavaScriptで衝突判定を検知して処理を行う

はじめに 今回はJavaScriptで他のアクター*1に衝突したときの処理を書くことについての記事になります!GameBuilderにはUnityでいうUpdateやStart、OnCollisionEnterなどのイベント関数に匹敵するメソッドが用意されています。この記事で紹介したいと思うの…

【GameBuilder】初心者がロジックを扱うときにまず覚えるべきterrainとactorの違い

はじめに 今回はGameBuilderにてterrainとactorの違いについての記事になります!GameBuilderの世界では、terrain(テライン)とactor(アクター)という2種類の要素ですべて構成されています。これらの直訳としては、terrainは地形、actorは俳優となります…

【GoogleBuilder】はじめてのJavaScriptによるカード作り

はじめに 今回はJavaScriptを使ったカード作りについての記事になります!GameBuilderではスライムや木などのアクター*1に振る舞いを持たせているのがロジックツールに表示されているカードです。例を使うと、アクターであるスライムは基本じっとしているの…

【GameBuilder】GameBuilderのチュートリアルの歩き方⑤

はじめに 今回はGameBuilderのチュートリアルの歩き方の最終回になります!ではやっていきましょう。 はじめに 一覧 オブジェクト間のメッセージの送受信をする クリア条件を付ける さいごに 追記 一覧 【GameBuilder】GameBuilderのチュートリアルの歩き方①…

【GameBuilder】GameBuilderのチュートリアルの歩き方④

はじめに 今回はGameBuilderのチュートリアルの歩き方の第4弾になります!だんだんロジック関連が多くなってきましたが、頑張っていきましょう。 はじめに 一覧 条件付きパネル 自分でパネルを追加する さいごに 追記 一覧 【GameBuilder】GameBuilderのチュ…

【GameBuilder】GameBuilderのチュートリアルの歩き方②

はじめに 前回の記事の続きになります!この記事あたりからロジック部分などGameBuilderの醍醐味の説明が始まるので、是非楽しみにしていてください。さっそくやっていきましょう。 はじめに 一覧 Buildモードの変更方法 Createモードを使ってみる Logicツー…

【GameBuilder】GameBuilderのチュートリアルの歩き方①

はじめに 今回はGameBuilderのチュートリアルの歩き方についての記事になります!現在(2019/06/15)のGameBuilderは早期アクセスという位置づけで、日本語の対応はまだありません。それに加えてややチュートリアルが分かりにくかったという方も多いのではな…