はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

【C#】ref構造体(ref struct)の特徴・制約について

C#

はじめに 今回はref構造体(ref struct)について取り上げたいと思います。 ref 修飾子は、構造体型の宣言内で使用できます。 ref struct 型のインスタンスはスタック上に割り当てられます。マネージド ヒープにエスケープすることはできません。 learn.micros…

【Golang】net/httpライブラリの使い方メモ①

はじめに 今回はGoの標準ライブラリであるnet/httpの使い方を備忘録代わりに残しておきたいと思います。 Package http provides HTTP client and server implementations. // DeepL翻訳 httpパッケージは、HTTPクライアントとサーバーの実装を提供します。 p…

【React】Reactの勉強メモ①

はじめに Reactの勉強したメモを備忘録の意味合いも兼ねて残しておきます。先に言っておくと人に見せるようではないので超みづらいです。 はじめに JSXに式(値)を埋め込む コンポーネントの分割とProps 条件演算子 繰り返し PropType コンポーネント作成 Sta…

OpenAPIをはじめて触ってみる

はじめに 今回はOpenAPIについて取り上げたいと思います。 The OpenAPI Specification (OAS) defines a standard, programming language-agnostic interface description for HTTP APIs. This allows both humans and computers to discover and understand …

【Unity】ライトテーマを利用しているかダークテーマを利用しているかをスクリプトで調べる・設定する方法(Preferencesのkeyの探し方)

はじめに 今回はUnity Editorのテーマをスクリプトから取得しようという記事になります。 はじめに GUI上での変更方法 スクリプトでの取得 Preferencesのkeyの探し方 GUI上での変更方法 書く必要はないかもしれませんが、GUI上での変更方法についても記載し…

【Slack】サイトが更新されたらSlackに通知が来るようにRSSフィードを追加する

はじめに 今回はブログやニュースサイトが更新されたらSlackに通知が来るようにする方法について紹介したいと思います。slack.com 最初はRSSアプリを入れなきゃいけない?とか思ったのですが、コマンドから操作すれば特に準備が必要ないぽいです。 動作して…

【Unity】TypeScriptを使ったコーディングや(P)Reactを使ったUI構築ができるOneJSの紹介と導入

はじめに Twitterを眺めていたところ面白そうなライブラリを見つけました。https://t.co/WDCxtukXWWUnityなのにC#じゃなくてTypeScriptを使って開発できるらしい。UIもReactで作れるぽい。すげー— su10@ハイパーカジュアルゲーム開発 (@su10_dev) May 10, 20…