はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

【C#】bit全探索を行う

はじめに 今回はbit全探索を実装していこうと思います。bit全探索とはN 個のものから、選ぶ・選ばない(true,false)を全列挙して調べ上げる手法のことです。例えば3個の番号がついたボールがあり、選んだときは1(true),選ばなかったときを0(false)とすると…

【C#】表示する小数点の桁数を指定する

はじめに 今回は表示する小数点の桁数を指定してみようという記事になります!String.Formatを使うやり方やToString("0.00")を使うやり方もありますが、一番簡単だと思うものを紹介しようと思います。では早速みていきましょう。 やり方 以下のコードのよう…

【C#】回分かどうか調べる

はじめに 今回は回分かどうか調べてみようという記事になります!回分というのは「しんぶんし」のように上から読んでも下から読んでも同じになる文句のことですね。これを実装してみましょう。 はじめに やり方 さいごに やり方 public static bool IsPalind…

「パンデミック」を題材としたアプリのリリースを止めた話

はじめに 少し前まで「パンデミックvs蘇」というアプリを作っていました。一応4月の上旬にはリリースしようと思っていて結構完成はしていたのですが、リリースを止める決断しました。その経緯について少し書きたいと思います。 作ろうと思ったきっかけ きっ…

Googleスプレッドシートで列の合計をSUM関数求める

GAS

はじめに Googleスプレッドシートをデータの管理に用いていて、列一列の合計を求めたかったのですがどう書けばよいかわかりませんでした。一応解決ができたので、備忘録もかねて残しておきたいと思います。ではみていきましょう。 はじめに やり方 さいごに …

【Unity】お手軽にできる改造版対策

はじめに 今回はお手軽な海賊版対策として使えるメソッドについて紹介したいと思います!Twitterをみていたところこのようなツイートを見かけました。Unityですぐ使える海賊版対策https://t.co/EZgvUJ5evB— アズマゴロー@個人開発ハクスラモンスターズ (@azu…

【Unity】手ブレをDoTweenを用いて簡単に実装する

はじめに 今回は手ブレをDoTweenというアセットを用いて実装してみようという記事になります!実際にやってみた例はこんな感じ。 これは開発中のゲームの一場面ですが、DoTweenというアセットを用いることでたった一行で作ることができます。では早速みてい…