はじめに
今回はスクリプトから重力を変更してみようという記事になります!
ちなみにエディタ上で重力を変えたいならEdit -> ProjectSettings -> Physics -> Gravity
により変更できます。
では早速みてきましょう。
やり方
重力を操るゲームのように動的に変更したいといった場合にはPhysics
クラスの持つgravity
というstatic変数を変更します。
Physics-gravity - Unity スクリプトリファレンス
using UnityEngine; public class Sample : MonoBehaviour { private void Start() { Physics.gravity = new Vector3(0, -10, 0); } }
さいごに
とても簡単に設定することができて便利ですよね。
是非うまく活用してみてください。
ではまた。