はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2026-01-01から1年間の記事一覧

【Rider】Rider2025.3.2 or Rider2026.1 EAP2でnetstandard2.0を使ったプロジェクトに依存するとNETSDK1005エラーでビルドできなくなるバグがある

はじめに 現在最新のRider2025.3.2とRider2026.1 EAP2を使っていたところ、今までビルドできていたプロジェクトが急にできなくなりました。 Build with surface heuristics started at 02:34:20 Use build tool: /usr/local/share/dotnet/sdk/10.0.101/MSBui…

【Rider】Rider2026.1よりILではなくアセンブリまで調べられる新機能が登場

はじめに Rider2025.3の新機能として、Unityにより生成されたILを表示できるようになりました。www.hanachiru-blog.comILに加えて、Rider 2026.1よりstandard JIT・ReadyToRun (crossgen2)・NativeAOT (ilc)によってコンパイルされたネイティブアセンブリま…

【Gemini Cli】Gemini CliでAgent SkillsとSubagentsが一応使えるようになった

はじめに 巷で話題のAgent SkillsとSubagentsですが、どうやらGemini Cliでも動かすこと自体はできるフェーズに入っていることに気づきました。code.claude.comcode.claude.com具体的にいつから入ったや使い方を書き残しておきたいと思います。 はじめに 概…

【C#】stryker-netがGitHub Actions上で.NET10で動かそうとするとエラーになってしまう対処法

C#

はじめに GitHub Actions上でstryker-netがsetup-dotnetで.net9を指定していたときは動いていたのに、.net10に変えたら急にエラーがでてくるようになりました。 github.com [12:21:53 INF] Analysis starting. [12:21:53 INF] Identifying projects to mutat…