はじめに 今回はコンポーネントに依存しないメソッドの実行方法についての記事になります!UnityにはSendMessageという一つのメッセージで複数の関数を起動するメソッドが備わっています。具体的にはゲームオブジェクトにアタッチされている指定した名前と同…
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