はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2026-04-01から1ヶ月間の記事一覧

【C#】Roslyn Analyzerがビルド時間に与える影響を調べる方法

C#

はじめに Roslyn Analyzerはコードの品質を保つためには欠かせない存在です。ただ多数のAnalyzerを導入すると、ビルド時間がやたら長かったりと開発者体験を損なってしまう可能性があるのもまた事実です。learn.microsoft.com今回の記事ではRoslyn Analyzer…

技術書典 20にUnityに関する合同誌「Unity.Sunday Book Vol.1」を出しました

はじめに タイトルにもある通り、先日技術書典20でコミュニティの有志で執筆したUnity本を頒布しました。明日の技術書典20にて、会社の有志で執筆したUnity本を頒布します!現地会場でも紙版を頒布予定ですhttps://t.co/HQmwslxpvaサークル名:[か01] Unity.…