はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2026-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【C#】NUnit4.0からAssert.AreEqual()やAssert.IsTrue()などのクラシックアサートがLegacyとして切り出されたが4.5で戻ってきた話

C#

はじめに 今回はNUnit v4での破壊的変更について書きたいと思います。そもそもNUnitとは?と思う方に向けて簡単に説明すると、.NET向けのユニットテストフレームワークです。特にUnityを触られている方は、触ったことがあるかと思います。 NUnit is a unit-te…

【Rider】Rider2025.3.2 or Rider2026.1 EAP2でnetstandard2.0を使ったプロジェクトに依存するとNETSDK1005エラーでビルドできなくなるバグがある

はじめに 現在最新のRider2025.3.2とRider2026.1 EAP2を使っていたところ、今までビルドできていたプロジェクトが急にできなくなりました。 Build with surface heuristics started at 02:34:20 Use build tool: /usr/local/share/dotnet/sdk/10.0.101/MSBui…