はじめに 今回はシリアライズされた情報を維持しつつコンポーネントを差し替えをコード上から実行する方法を紹介したいと思います。 はじめに 概要 コード上から変更する方法 参考 概要 UnityEditor上でのシリアライズされた情報を維持しつつのコンポーネン…
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