はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2025-01-23から1日間の記事一覧

【Unity】シリアライズされた情報を維持しつつコンポーネント差し替えをコード上から実行する方法

はじめに 今回はシリアライズされた情報を維持しつつコンポーネントを差し替えをコード上から実行する方法を紹介したいと思います。 はじめに 概要 コード上から変更する方法 参考 概要 UnityEditor上でのシリアライズされた情報を維持しつつのコンポーネン…