はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2020-03-21から1日間の記事一覧

【Unity】FPSの設定とRuntimeInitializeOnLoadMethodがバッテリーを救う

はじめに 少し前にバッテリーの消費・発熱を抑える方法について書きました。https://www.hanachiru-blog.com/entry/2020/03/13/180000www.hanachiru-blog.com この記事においてフレームレートを抑えればよいと書き、スクリプトで設定する方法も紹介しました…