はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2020-02-06から1日間の記事一覧

【Unity】ComputeShaderでグレースケールをしてみた【Q2】

はじめに 相変わらず画像処理100本ノックをしています。github.com前回 -> 【Unity】ComputeShaderでチャンネル変換(RGB -> BGR)をしてみた【Q1】 - はなちるのマイノート次回 -> 【Unity】ComputeShaderで2値化(Binarization)してみる【Q3】 - はなちるのマ…