はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

【RASPBERRY PI】VNCを使ってラズパイのデスクトップ環境をリモートで操作する

はじめに 今回はVPCという機能を使ってラズパイのデスクトップ環境をリモートで操作する方法についての記事になります!前回SSHという機能を用いて、ラズパイをリモートで操作をしました。 www.hanachiru-blog.comただ操作はコマンドのみなので、やはりGUIを…

【RASPBERRY PI】ラズパイとWindowsの間でファイルの転送を行う

はじめに 今回はラズパイとWindowsの間でファイルの転送を行う方法についての記事になります!ラズパイからネットワークを介してファイルの転送をしたり、Windowsからファイルを転送する設定を行いたいと思います。では早速やっていきましょう。 はじめに や…

【RASPBERRY PI】リモート(Windows)からラズパイを操作する

はじめに 今回はリモートからラズパイを操作する方法についての記事になります!ラズパイにモニターやキーボード、マウスなどを接続して扱っている方がほとんどではないでしょうか。ただリモートでラズパイを操作することで、お手元のパソコンから操作できた…

【RASPBERRY PI】固定IPアドレスに設定する(GUIで)

はじめに 今回はラズパイで固定IPアドレスに設定をする記事になります!前置きはなしに、早速やり方をみていきましょう。 はじめに やり方 IPアドレスとネットマスク長 デフォルトゲートウェイのIPアドレス DNSサーバーのIPアドレス さいごに 参考 やり方 ま…

【Unity】文字列の連結を高速で行う

はじめに 今回は文字列の連結をするときにより高速に行う方法についての記事になります!string型の文字列の連結の方法として、まずは+演算子が思いつくのではないでしょうか。ただ大量の文字列を連結する際に+演算子で連結するのはややパフォーマンスが良く…

【Unity】リストや配列に格納された文字列を一気につなげる方法(string.Join)

はじめに 今回はリストや配列に格納された文字列を一気につなげる方法についての記事になります!配列などのコレクションに格納された文字列を全て連結したいと思ったことが一度はあると思います。 string[] str = new string[] { "ツイッター", "フォロー",…

【Unity】親子関係のオブジェクトを取得する

はじめに 今回は親子関係のオブジェクトを取得する方法についての記事になります!一つ親のオブジェクトであったり、子オブジェクトを取得する方法をいつも忘れてしまうので、備忘録としての意味合いも含めて残しておきたいと思います。では早速やっていきま…