はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

【Unity】Unity 2018.3以降のAnimationで相対的な座標を扱う方法

バージョン unity2018.3.9f1 はじめに 今回はAnimationで座標を相対的な座標で扱う方法の記事になります!Animation Windowで作成したアニメーションは基本絶対座標で動きます。たとえを使いながらみていきましょう。 絶対座標で扱うデメリット このようなア…

【Unity】TextMeshProの下線部<u>の色を変える方法

はじめに 今回はTextMeshProの下線部の色を変える記事になります!テキストを綺麗に表示してくれるアセットのTextMeshProですが、下線部をとても簡単に引くことができます。この下線部について少し掘り下げてみましょう。 部分的に下線を引く 部分的に下線を…

【Unity】AnimationClipのWrap ModeをインスペクターからPingPongになぜかできない

バージョン unity2018.3.9f1 はじめに 先日、AnimationのWrap Modeをインスペクター上から設定できる方法を見つけました。私はそれを知る前はいつもスクリプトから変更する方法を用いていました。 using UnityEngine; using System.Collections; public clas…

【Unity】Animator.CrossFadeInFixedTimeを使ったアニメーションの遷移でtransitionに別れを告げる

はじめに 今回はAnimator.CrossFadeInFixedTimeを使ったアニメーションの遷移を実装する記事になります!みなさん下のような3つの状態がある場合、IdleからSampleAnimation1、SampleAnimation2に遷移をさせたいときどのように実装をするでしょうか。きっと…

【Unity】Animation内からメソッドを呼ぶ方法(Animation Event)

はじめに 今回はAnimationからメソッドを呼ぶ方法についての記事になります!Unityに標準で備わっている馴染み深いアニメーションですが、Animation Eventという機能があることをご存じでしょうか。かく言う私も最近知ったのですが、どうやらAnimation Event…

【Unity】AnimationとAnimatorでテキストにアニメーションを付けてみる

はじめに 今回はAnimationとAnimatorでテキストにアニメーションを付けてみる記事になります!下の画像のようなよくありそうなアニメーションを作ってみたいと思います。また別の方法としてテキストにアニメーションを付けようと思ったとき、Tween系を使うと…

GoogleAdsenseの自動広告がめちゃめちゃ便利な件

はてなブログにGoogleAdsenseの広告を貼ろうと思った際、今は自動広告という機能があるようです。どうやらAIが勝手に解析して適切な場所に広告を貼ってくれるという機能みたいですが、ぶっちゃけあまりの便利さにビックリでした。 実装のお手軽さ 私は普段趣…