バージョン unity2018.3.9f1
はじめに
先日、AnimationのWrap Modeをインスペクター上から設定できる方法を見つけました。
私はそれを知る前はいつもスクリプトから変更する方法を用いていました。
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Animation anim; void Start() { // Set the wrap mode of the walk animation to loop anim["Walk"].wrapMode = WrapMode.PingPong; } }
AnimationState-wrapMode - Unity スクリプトリファレンス
しかし結構面倒な作業なので、インスペクター上で設定できるならそちらを利用したほうがよさそうです。
やり方
インスペクター上でデバックモードにすることでWrap Mode
を変更できるようです。
Inspector
と書かれている文字の上を右クリックします。
Debug
を選択。
Wrap Mode
を変更すればOKです。
はずだった・・・
色んなサイトでこの方法を紹介されていました。それらのサイトではちゃんと動いていたのですが、私がやってみたところ、
なぜか反映されてないみたいでした。。。
さいごに
どなたか分かる方がいましたら助言願います・・・。