はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2020-06-22から1日間の記事一覧

【Unity】xorを使った暗号化の基礎からPlayerPrefsの暗号化クラス作成まで

はじめに 今回はxor(排他的論理和)についてみていきます。xorを使った暗号化はかなり簡単な分類の暗号化アルゴリズムとして知られているので、すぐに習得できると思います。またその応用としてUnityのデータのセーブ・ロードのために用いられるPlayerPrefsを…