はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

【Unity】コンピューターのチカチカする奴をTextMeshProで再現してみた

はじめに コンピューターの画面で以下の画像のようなチカチカする奴ってありますよね。それをTextMeshPro UGUIを用いて再現してみました。では早速みていきましょう。 はじめに スクリプト TMP_Computer.cs 使い方 さいごに スクリプト 前提としてTextMeshPr…

【Vue.js】axiosを使ったときに「Access to XMLHttpRequest at ---」というエラーがでてきた

はじめに Vue.jsのコードを書いていて、Ajaxライブラリであるaxiosをつかった際に、以下のようなエラーがでてきてしまいました。 Access to XMLHttpRequest at '---' from origin 'null' has been blocked by CORS policy: Cross origin requests are only s…

【Vue.js】属性のデータバインディングをする方法

はじめに 今回は属性のデータバインディングをする方法についての記事になります!テキストのバインディングといえば以下のようなコードですよね。 {{ message }} ただ当然ではありますが、これを属性に使うことはできません。 <input type="text" value="{{ message }}"> この属性のデータバインディ…

【RASPBERRY PI】Webサーバーを世界中の人達に公開する

はじめに 今回はラズパイでのWebサーバーを外部に公開する方法についての記事になります!これまではhttp://192.168.xx.xxxといったURLでサイトにアクセスしていました。 この192.168.xx.xxxといったIPアドレスはプライベートIPアドレスと呼ばれるものらしく…

【RASPBERRY PI】ラズパイにphpを導入する

はじめに 今回はラズパイにphpを導入してみる記事になります!おそらくラズパイを持っている方なら一度はWebサーバーを作ってみたいと思う方が多いと思います。そうするために、やはりPHPを使わなければならない場面を少なくないのではないでしょうか。とい…

【RASPBERRY PI】ラズパイにnginxを導入する

はじめに 今回はラズパイにnginxを導入してWebサーバーを稼働する方法についての記事になります!ラズパイを持っているなら一度はWebサーバーにしてみようと思う方も多いのではないでしょうか。Appachを用いるやり方もありますが、より動作が軽量なnginxの方…

【firebase】Cloud Functionsのチュートリアルをやってみた

はじめに 今回はfirebaseのCloud Functionsのチュートリアルをやってみる記事になります!私はRealtime DatabaseとHostingしか今まで使ったことがなかったのですが、たまたまこの機能についての記事を見つけたところ、めっちゃ便利じゃない!?と思い今回に…