はじめに
指定したkey(検索キー)がDictionary
使うメソッド
public bool ContainsKey (TKey key);
このメソッドを使ってあげればOKです。
使用例
using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class HogeClass : MonoBehaviour { private Dictionary<string, string> _sampleDic; void Start () { _sampleDic = new Dictionary<string, string>(){ {"たけのこの里", "最高!"} }; if (_sampleDic.ContainsKey("たけのこの里")) { Debug.Log("たけのこの里というkeyは存在します"); } if (_sampleDic.ContainsKey("きのこの山")) { Debug.Log("きのこの山というkeyは存在しません"); } } }