はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2022-01-24から1日間の記事一覧

【Unity】UniRxのIObservable<T>.Debugメソッドの利用方法と仕組みの考察(デバッグ・テストに便利)

はじめに 今回はUniRxのテスト・デバッグに使えるIObservable<T>.Debugを紹介したいと思います。 動作例github.com はじめに 概要 利用サンプル 仕組み 概要 IObservable<T>.Debugオペレーターを挟むことで、以下のタイミングでログを出力することができます。 pub</t></t>…