はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2020-07-23から1日間の記事一覧

【Unity】ShaderGraphでカートゥーンな海を作ってみる

はじめに 今回はShaderGraphを用いてカートゥーン風な海を作ってみたいと思います。 (一応開発中の未公開ゲームの一部なので、このブログをみた方のみの秘密です)GIFだとわかりにくいかもしれませんが、水面や水面の高さが動的に動いていたりします。 はじめ…