はじめに URP(UniversalRenderingPipeline)でマテリアルの色を変えようと思ったところ、プチはまりました。一応解決することができたので、書き残しておきたいと思います。 はじめに 解決方法 さいごに 解決方法 標準パイプラインの何もいじっていない場合は…
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