はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2020-03-11から1日間の記事一覧

【C#,Unity】dynamicを使ってダックタイピングを実装してみる

はじめに 今回はダックタインピングを実装してみようという記事になります。C#では普通クラスやインターフェイスの型情報によりメソッドを呼び出しますが、「同じ名前のメソッドを持っていれば変数の型は問わない」というダックタイピングという考え方も稀に…