はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

【マイクラ】プログラムから日本語をチャットに出力する方法について(postToChat)

はじめに 今回はMinecraftAPIであるpostToChatと日本語出力についての記事になります!マインクラフトをプログラム(Python)から操作をしようと思うと、こちらのMinecraftAPIを使うのが一般的ではないでしょうか。 www.stuffaboutcode.comただマイクラのチャ…

【RASPBERRY PI】No module named 'tweepy'というエラーがでてきたときの対処法

はじめに ラズパイにてTwitterAPIを利用するためにtweepyというパッケージをインストールしました。 > pip install tweepy しかしラズパイに標準でついているThonny Python IDEというインポートしようとしたところ、No module named 'tweepy'というエラーが…

【RASPBERRY PI】Pythonを使ったマイクラのプログラミング

はじめに 今回はラズパイにデフォルトでインストールされているマインクラフトPiにPythonを使ったプログラミング環境を整える記事になります!こんな感じでマイクラをプログラムから操作できたらカッコイイと思いませんか?ラズパイは教育用な一面もあるので…

【RASPBERRY PI】マイクラが「error while loading shared libraries: libGLESv2.so」というエラーで起動できないときの対処法

はじめに 先日ラズパイにてマインクラフトをインストールして起動してみようと思ったところ、「error while loading shared libraries: libGLESv2.so」というエラーがでてきてしまいました。ちなみにGUIからマイクラを起動してもエラーが見れないので、最初…

【Vue.js】Font awesomeを導入してみた

はじめに 今回はVue.jsにFont awesomeを導入してみる記事になります!こんな感じのアイコンを使いたい場合も多いのではないでしょうか?このアイコンはFont awesomeというものを利用していて、全部ではないですが無料で使うことができます。その導入方法につ…

【Vue.js】BootstrapVueを導入してみる

はじめに 今回はBootstrapVueを導入してみる記事になります!BootstrapVueはBootstrapという有名なCSSフレームワークをVue.js向けにアレンジされたものです。bootstrap-vue.js.orgこれを用いることで比較的簡単に見た目を綺麗にすることができます。私はよく…

【Unity】UniRxでEventTriggerによるタッチを制御する

はじめに 今回はUniRxでEventTriggerによるタッチを制御する方法についての記事になります!よくユーザーからの入力としてuGUIのbuttonを利用したサンプルがありますよね。ただ私はよくEventTriggerのPointerDownを使った方法を使います。以前普通のuGUIのOn…