はじめに
今回はゲームオブジェクトを複製したときに、Unity
が自動でナンバリングしてくれるときの命名方法を変更したいと思います。



変更方法
メニューバーよりEdit -> Project Settings...
を選択し、Editor
の一番下までスクロールするとあります。


各プロパティ解説

プロパティ | 意味 |
---|---|
Game Object Naming | 複製・Instantiateされたときのゲームオブジェクトの命名方法 |
Game Object Digits | 複製されたゲームオブジェクトの桁数 |
Space Before Number in Asset Names | Projectビューにて後ろの番号の前にスペースを入れるかどうか |
Game Object Naming
にはPrefab (1)
・Prefab.1
・Prefab_1
の3種類が用意されています。



Game Object Digits
は以下のように桁数が変化します。

最後にSpace Before in Asset Names
はプロジェクトビューでの複製時の命名の仕方で、スペースを入れるかどうかを設定します。

