はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2022-03-21から1日間の記事一覧

【Unity】ローカルで利用するAddressable Asset Systemの基本的な使い方

はじめに 今回はAddressable Asset Systemの基礎的な使い方を知る目的のため、ローカルにAddressable Assetsからアセットバンドルをビルドして利用してみたいと思います。docs.unity.cn はじめに 概要 環境 インストール Addressable Assetとしてマークをす…