はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

【Unity】"setting Anti-aliasing Of Already Created Render Texture Is Not Supported!"というエラーの対処法

はじめに

Unityを使っていたらこのようなエラーが出てきました。

setting Anti-aliasing Of Already Created Render Texture Is Not Supported!

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エラー

一応解決することができたので、共有しておこうと思います。

解決策

これはどうやらURP(HDRPでも?)で出てくるエラーらしいです。

使用しているRenderPipelineAsset(デフォルトはAssets/Settings/UniversalRP-HighQuality)のQuality -> Anti Aliasing(MSAA)DisabledにすればOKです。

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対処法