はじめに
Unityを使っていたらこのようなエラーが出てきました。
setting Anti-aliasing Of Already Created Render Texture Is Not Supported!
一応解決することができたので、共有しておこうと思います。
解決策
これはどうやらURP
(HDRP
でも?)で出てくるエラーらしいです。
使用しているRenderPipelineAsset
(デフォルトはAssets/Settings/UniversalRP-HighQuality
)のQuality -> Anti Aliasing(MSAA)
をDisabled
にすればOKです。