はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2021-06-17から1日間の記事一覧

【Unity】ShaderGraphでCustomFunctionNodeを用いてガウシアンフィルタを作成する

はじめに 今回はShaderGraphのCustomFunctionNodeを使ってみようという記事になります。docs.unity3d.comCustomFunctionNodeは一言で言えば、自分で動作を記述することができるノードということでしょうか。細かい説明はそれぞれの箇所でしますが、今回目的…