はじめに
なにか変数を宣言し、それを他のクラスが利用しようとしたとき、おそらくプロパティを使うのが良いとされています。
しかしプロパティでは配列を使うことができません。
ただ、ほぼそのようなことを実装することは可能なので、紹介しましょう。
ないよう
たとえばint型の2重配列を想定しましょう。
その場合は、
private int[,] hoge; public int[,] Hoge { get { return hoge; } set { hoge = value; } }
このように宣言すれば、他のクラスで用いる場合もいつも通りに
Hoge[1, 2] = 2; int hogehoge = Hoge[1, 1];
これでOKです!
さいごに
よきUnityライフを!