はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2019-03-28から1日間の記事一覧

【Unity】変数やメソッドのネーミングについてかるくまとめてみた

はじめに 今回は変数やメソッドのネーミングについての記事になります!きっとネーミングで悩んでしまったことがある人が大多数ではないでしょうか?かくいう私もいつも悩んでしまいます。そこでネーミングについて調べてみたので、そちらを紹介したいと思い…

【Unity】リストをディクショナリに変換する方法

はじめに 今回はList<T>をDictionary<TKey,TValue>に変換することについての記事になります!変換するにはLINQを使うので、もし「LINQってなんだっけ?」という方はこちらを見てみてから続きをみるとスムーズに理解が進むと思います。hanaachiru.hatenablog.com 変換方法 usi</tkey,tvalue></t>…

【Unity】Dictionary<TKey,TValue>(ディクショナリ)クラスについてかるくまとめてみた

はじめに 今回は「ハッシュテーブル」とよく呼ばれるDictionary<TKey,TValue>ジェネリッククラスについての記事になります!「配列やリストと何が違うんだっけ?」という疑問を抱く人もいるかもしれませんが、一言で言うならキーとそれに対応する値を複数保持できることが</tkey,tvalue>…