はじめに
Unity2020よりPackageManagerからNewotonsoft.jsonがインポートできるようになりました。
Unity2020でNewtonsoft.Jsonを入れる - Qiita


ただUnity公式のものとNuGetから取ってきたもので一部違い(バージョンによるもの?)があったので、NuGetから取ってきたものを利用したくなりました。
しかし後々誰かがPackageManagerからNewtonsoft Jsonを入れた時にエラーが出てきたら嫌だなーと思っていたらどうやら共存させることができたので紹介します。
共存させる方法
単純にどちらもインポートすると以下のエラーが出てきます。
Multiple precompiled assemblies with the same name Newtonsoft.Json.dll included on the current platform. Only one assembly with the same name is allowed per platform.
Newtonsoft.Json.dllが複数ありますよというエラーですね。
これを解決するには、dllの方の名前を変えてあげれば解決できます。
// 名前の変更例
Newtonsoft.Json
↓
Newtonsoft.Json.Plugin

ちなみに
Unity公式のものとNuGetから取ってきたものは名前空間が違います。
// Unity公式 using Unity.Plastic.Newtonsoft.Json; // NuGet using Newtonsoft.Json;