はじめに
今回は現在時刻を調べる方法についての記事になります!
これはDateTime
という構造体を用いることで簡単に調べることができます。
では早速やっていきましょう。
やり方
DateTime
はSystem
名前空間内にあるので、まずはこちらを記述しておきます。
using System;
これができたら実際に取得するコードを書いてみましょう。
using UnityEngine; using System; public class Test : MonoBehaviour { private void Start() { DateTime presentTime = DateTime.Now; Debug.Log("現在時刻: " + presentTime); Debug.Log("年: " + presentTime.Year); Debug.Log("月: " + presentTime.Month); Debug.Log("日: " + presentTime.Day); Debug.Log("時:" + presentTime.Hour); Debug.Log("分: " + presentTime.Minute); Debug.Log("秒: " + presentTime.Second); } }
さいごに
もう少しDateTime
をよく見てみると、ミリ秒なんかも取得できるみたいです。
是非うまく活用してみてください。