2019-03-30から1日間の記事一覧
はじめに 今回は匿名クラスとLINQを組み合わせて使うことについての記事になります! 匿名クラス using UnityEngine; public class Hoge : MonoBehaviour { private void Start() { var enemy = new { Name = "Slime", Exp = 10 }; Debug.Log(enemy.Name); }…
はじめに ネットでいくつか参考にすべきクラス設計を見つけました。 備忘録としてここに残しておきたいと思います。 記事 Unity開発で使える設計の話+Zenjectの紹介 from torisoup www.slideshare.net qiita.comqiita.comblog.d-yama7.com