はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2020-06-08から1日間の記事一覧

【C#】ConcurrentQueue<T>を使ってみる

はじめに 今回はスレッドセーフなコレクションとして知られているConcurrentQueueについて書きたいと思います。 docs.microsoft.com普通のQueueとConcurrentQueueで同じような処理をした際、どのような違いがあるのか見比べていきます。 はじめに Queue ConC…