はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2020-04-08から1日間の記事一覧

【Unity,C#】静的コンストラクタのついてまとめてみる

はじめに 今回は静的コンストラクタのついての記事になります!私はUnityのScriptableObjectを読み込む際にプロパティを用いて以下のようなコードを書くことがあります。 private static SomeScriptableObject _hoge = null; public static SomeScriptableOb…