はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2019-11-29から1日間の記事一覧

【Unity】ShaderGraphのDistanceノードで波形を作る

はじめに 今回はShaderGraphのDistanceノードについての記事になります!一言でまとめるとDistanceノードは入力されたAとBの、距離を返すものです。では早速みていきましょう。 はじめに Distanceノード 実装例 さいごに Distanceノード 名前 入出力 タイプ …