はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2024-02-15から1日間の記事一覧

【Unity】ランタイムでEnvironment.CurrentDirectory(作業ディレクトリ)を変更できるが終了前にProject直下に戻さないとダメ

はじめに System.Environment.CurrentDirectoryをランタイムで変更させられることに気づきました。そのことについて書きたいと思います。 変更している様子 はじめに 説明 説明 public class Sample : MonoBehaviour { private void Start() { // MacのUnity…