はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2022-11-10から1日間の記事一覧

【C#】非同期using(await using)を利用してIAsyncDisposableインターフェイスを実装するオブジェクトの破棄・解放処理を実行する

はじめに 今回は非同期using(await using)について紹介したいと思います。learn.microsoft.com はじめに 概要 必ずIAsyncDisposableを実装する必要はない IDisposableとIAsyncDisposable 概要 IAsyncDisposableを実装しているオブジェクトに対して、await us…