はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2021-08-16から1日間の記事一覧

【UniRx】AsyncSubject<T>を使ってOnCompletedされたときに最後に入力された値を出力する

はじめに 今回はAsyncSubject<T>について実際のコードも触れながら解剖していきたいと思います。github.com はじめに 使い方 仕組み さいごに 使い方 AsyncSubjectはOnCompletedされたときに最後にOnNextされた値を出力します。 [Test] public void AsyncSubjec</t>…