はじめに SRP(Scriptable Render Pipeline)にて利用可能なShaderGraphですが、標準レンダリングパイプラインでは利用することができません。私はShaderGraphからShaderを触り始めた身なのですが、どうしてもSRPが使えない環境(プロジェクト)もありボチボチコ…
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