はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2018-10-12から1日間の記事一覧

【Unity】絶対パスをAssets/~に変換する

はじめに 保存先のファイルパスを取得しようとしたとき、EditorUtility.SaveFilePanelを利用する方法があります。 そしてそれでゲットしたパスをunity上の保存しようと思ったときAssets/~にしなければなりません。 その方法を少し強引かもしれませんが見つけ…

【Unity】エディタ拡張でドット絵を書くやつを作ってみた

はじめに 最近エディタ拡張の勉強をしていて、ドット絵を書くEditor Windowを作ってみたので備忘録としてここにそのコードを残しておきます。飽きずにエディタ拡張の勉強でシンプルなドット絵を書ける奴を作ってみてます!#unity pic.twitter.com/bZEE7CyzaO…