はじめに
今回はShaderGraphで色を反転する記事になります!
ShaderGraphではとても簡単に画像の加工ができたりして便利ですね。
では早速みていきましょう。
Invert Colorsノード
ポートはこの二つだけ。
名前 | 入出力 | タイプ | 意味 |
---|---|---|---|
In | 入力 | Dynamic Vector | 入力値 |
Out | 出力 | Dynamic Vector | 出力値 |
Dynamic Vector
というのは、1次元ベクトルにも3次元ベクトルにもなるもののことです。
ただ普通のノードと少し変わって、下に4つのトグルが付いています。
これにチェックを入れることで反転(1-x)することができます。
実装例
例として画像の色を反転されてみます。
さいごに
前回のブログ更新から少し時間があいてしまいましたが、またボチボチ更新していきたいと思います。
では。