はじめに
今回はShaderGraphで色を反転する記事になります!

ShaderGraphではとても簡単に画像の加工ができたりして便利ですね。
では早速みていきましょう。
Invert Colorsノード
ポートはこの二つだけ。
| 名前 | 入出力 | タイプ | 意味 |
|---|---|---|---|
| In | 入力 | Dynamic Vector | 入力値 |
| Out | 出力 | Dynamic Vector | 出力値 |
Dynamic Vectorというのは、1次元ベクトルにも3次元ベクトルにもなるもののことです。
ただ普通のノードと少し変わって、下に4つのトグルが付いています。

これにチェックを入れることで反転(1-x)することができます。
実装例
例として画像の色を反転されてみます。

さいごに
前回のブログ更新から少し時間があいてしまいましたが、またボチボチ更新していきたいと思います。
では。