はじめに
前回は3Dのゲームオブジェクトのクリックを検出する方法を紹介しました。
今回はそのSprite版を同様にEvent Triggerを用いてやってみたいと思います。
やり方
1.ヒエラルキーにUI=>Event SystemでEvent Systemを作成
(既に存在する場合は必要なし)
2.Main CameraにPhysics 2D Raycasterコンポーネントをアタッチ
3.クリックを検出したいゲームオブジェクトに2DのColliderコンポーネントをアタッチ
4.3のゲームオブジェクトにEvent=>Event TriggerでEvent Triggerコンポーネントをアタッチ
5.Event Triggerのイベントを設定する
さいごに
これでSpriteのクリック検出ができたはずです!