はじめに
Unity上で表示されている3DモデルをVoxelに変換して、MagicaVoxelにエクスポートしてくれるアセットを買ってみました。
15ドルするのでややためらってしまいましたが、結果的にはそれなりに満足をしています。
使い方
アセットストアにて公式のやり方が載っているのですが、一応この記事にも書いておきたいと思います。
ただ、かなりシンプルに作られているので、すぐに習得することができると思います。
②Size,Paletteを調整後、Export
③MagicaVoxelを起動後、モデルのインポート
④回転をして位置を調整
私の場合ですが、モデルが増したを向いていて少し違和感があったので回転をしました。(やらなくてもOK)
⑤エクスポートをして終わり
最後に
これで3DモデルをVoxel化できました!