はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2023-04-17から1日間の記事一覧

【Unity】キャッシュされたビルドの成果物を削除してからビルドする方法(BuildOptions.CleanBuildCache)

はじめに Unity2021.3あたり?からインクリメントビルドが導入されました。 開発中のイテレーションを高速化するために、Unity はインクリメンタルな (増分) ビルドパイプラインを使用しており、アプリケーションの一部が前回のビルド以降に変更された場合の…