はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2022-09-26から1日間の記事一覧

【Unity】Physics.RaycastAllではなくPhysics.RaycastNonAllocを利用してGC.Allocを防ぐ(実験結果付き)

はじめに 今回はPhysics.RaycastAllとPhysics.RaycastNonAllocの違いについて紹介したいと思います。docs.unity3d.comdocs.unity3d.com はじめに 概要 違い 実験 注意点 概要 Physics.RaycastAllとPhysics.RaycastNonAllocはどちらもRayを飛ばしてぶつかった…