はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2022-01-06から1日間の記事一覧

【Unity】Unity.Mathematics.Randomの使い方について網羅的に

はじめに 先日DOTSについての記事を書いていたのですが、UnityEngine.Random.Rangeを利用しようとしたら以下のようなエラーが出てきてしまいました。 UnityEngine::UnityException: RandomRangeInt can only be called from the main thread. Constructors a…