はなちるのマイノート

Unityをメインとした技術ブログ。自分らしくまったりやっていきたいと思いますー!

2021-12-10から1日間の記事一覧

【Unity】デリゲート型の変数にメソッドを代入するときキャッシュすることでGC.Allocを防ぐ

はじめに デリゲート型の変数にメソッドを代入しようとした際に、そのやり方だとGC Allocが発生しちゃうよとご指摘いただけたことがありました。 // イメージ private void Update() { hoge.OnCompleted += Fuga; } private void Fuga(){} 実際に発生するの…