はじめに 今回はURPのプロジェクトにLight2Dを使えるようにするための手順を書いておきたいと思います。 Light2Dを利用した例 はじめに 環境 手順 UniversalRenderPipelineAsset作成 2DRendererData作成 RenderListに設定 Scriptable Render Pipeline Settin…
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